fate攻略に関する情報の提供
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原作であるPCゲームは途中の選択によって3人のヒロインそれぞれの好感度が変化し、3ルートに分岐する方式であり、全てのルートで全てのサーヴァントの役回りが異なる壮大なビジュアルノベルとなっています。また攻略可能順序が固定であるだけでなく、最初のルートには実は隠された真相があり、後のルートで暴露されるという相互補完的な要素が盛り込まれているのも大きな特ちょうです。標準的な攻略時間は60時間にも及ぶ。エンディング45の内、バッドエンドやデッドエンドが40という多さも特徴です。本来は3ルートではなく、ライダールートやキャスタールートなど、もっと多くの分岐を考えていた。ところが、時間不足のためにそれらの分岐は削られていき、物語上必須のはずのイリヤルートまで削除され、イリヤルートでの構想の一部は桜ルートに統合されることになった。セイバールート:"Fate"セイバーが聖杯を望む理由と、彼女にとっての救いを描いたルート。ラスボスは言峰神父と黄金のサーヴァント。まずこのルートをクリアしなければ次のシナリオに進めない形式で、エンディングは1種類(夢の続き)のみ。
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見たのかどうかのフラグは全て翌週に引き継がれる。
見たイベントおよび消滅したイベントはExtraに登録されます。ただ消滅したイベントの一部が登録されないバグがあるので注意してください。見ずに消滅させられるイベントは消滅条件を茶色にしてある。それ以外は必ず見られます。1日目午前に学園を選んだ場合、午後は学園のみとなり、放課後が発生します。1日目午前に学園を選ばなかった場合、午後は学園以外のみとなり、放課後は発生しません。 特別編」は2〜4日目午前に発生し、1周1イベント1回まで。ただし、プールイベントは全イベント合わせて1周で1回までです。「1〜4日目午後」は1〜4日目午後に発生します。1周で何回でも。「1〜4日目開始前」は1〜4日目の開始前に挿入されます。 消滅条件はそのイベント自身が消滅条件。【魔術習得】から【アーチャー撃破】までの期間には発生しない。【アーチャー撃破】から【セイバー敗北】までの期間には発生しない。【合宿3】から【景山の一夜】までの期間の3日目には発生しない。【天の杯】から本編クリアまでの期間には発生しない。
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FFCC リング・オブ・フェイトとは?1人でじっくり、みんなでワイワイ楽しめる「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」シリーズがニンテンドーDSに登場!ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトは、双子の少年少女に課せられた過酷な運命を軸に、紅い月と蒼いクリスタルを巡る壮大な物語が綴られるアクション!
裏山の洞窟 モーグリから戦闘について教わる。モンスターを倒しながら進む。スイッチの上にのり扉を開ける。ブロックを押して道を作る。スイッチの上にのり、岩で壁を壊す。真ん中のレバーを攻撃すると二つの扉が開く。右上=宝。右下=敵を全部倒して扉を開く。トゲを壊して先へ、ブロックを壁側に押して上へ
鍵を拾ってスイッチを踏んではしごを下ろす。